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SINOPSIS:

Un bando terrorista quiere atentar contra una central nuclear la cual está custodiada por soldados del ejercito del país. El objetivo principal de los terroristas es hacer estallar el reactor principal de la central nuclear, para ello deben encontrar la clave de autodestrucción que porta uno de los soldados. Cuando obtengan la clave deben entrar en la sala del reactor y abrir el panel de control  para activar el sistema de autodestrucción.

OPERACIÓN HURACÁN

¡¡NORMAS!!

Los jugadores deben de permanecer quietos y sin hablar cuando estén muertos a espera de que un médico los reanime, pasado un minuto si ningún médico ha reanimado al jugador este debe volver a su respawn. Los médicos pueden arrastrar a los muertos y deben de contar hasta cinco para reanimar al compañero, pero estando quietos.

El jugador del bando contraterrorista que muera y que porte la clave del panel de control del reactor nuclear debe entregarla al jugador del bando terrorista que se le acerque y le pida la clave.

Si el jugador está volviendo al respawn no puede interactuar con ningún otro jugador.

No se puede invadir el respawn del bando contrario.

Los médicos solo pueden ser reanimados por otros médicos.

Un médico por cada 4 jugadores.

Por cada 6 jugadores habrá máximo 1 apoyo y 1 DMR o sniper.

INDUMENTARIA:

Bando Contraterrorista:

Woodland, desert o marpat.

​

Bando Terrorista:

Contratista o mercenario.

TABLA DE CADENCIAS, POTENCIAS Y DISTANCIAS DE SEGURIDAD:

No se permiten cargadores de alta capacidad y no hay restricción en la cantidad de cargadores que se puede portar.

No se permite el uso de ningún tipo de granada de mano.

Se permite el uso de lanzagranadas, claymore y minas.

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